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7/17 D3完全終了なのでMoPに備えて、時間ができたらちょくちょくメモを更新中。 Xurgeさんのblogにすごくわかりやすいまとめがあるのに今頃気づいたわけで。 ということで、もうMoP記事はいいかなと思ったけど、備忘録として書いていくつもり。 自分はBeta権持ってないので、mopwowheadとフォーラムcheckで推測しながらまとめているけど、xurgeさんの記事と大体合っているので一安心。 変更点や新仕様を眺めつつ、MoPTalentを使ったRaidでDSやFLのencounterをどう捌くか、とかPvPでどういう戦術が使われるかを考えるだけでも結構楽しい。 こういうことをWotLK~Cataclysm過渡期にしておけば、Cata Raidを効率良く進めるための提言がもっとできたかなぁと思う。 Alt 25Raidは最後の壁のSpineまで到達。1回味見した感想は、カオス。 どのRoleも慣れが要る(特にヒーラー)のでspine前でどれだけ時間を使わないか、が今後の進捗の鍵。 個人的にはBlackhorn Heroic25で初めてのRangeDPS。意識配分が適当すぎてダメダメだった。 Tankがどんだけ楽だったかよくわかった。自分のDPSは伸びしろがあるので来週修正。 Heroic Tendonは猫なのでofftankの時にやっていたこととほぼ同じ。 熊の時と違って余裕があるのでWeapon Swappingをうまくできるようにしたい。 何か自分に課題をつくらないとSpine DPSは退屈になりそうというのもある。 10H ragnarosにもHelpでちょろっと参加で1shot。 25H同様、P4 猫runnerだったが、火消しこんなに楽だったっけ?と25Hの時を思い起こすと 3人で意思疎通をしつつおおまかに分けた3エリアを2個づつ消す、のと1人で全体を見て2個消すの差。 1メテオなら10Hの火消しが全然楽に感じるわけだ。Caster DPS trinket出たらMoonkinPvPで試そうかと思ったけど出なかった、残念。 名前 コメント
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2/16 Raid 10man 12/12, 25man 11/12。 今週からHeroic味見。nef killは個人的にはまだなのでやりたいところ。 猫 PvE Nerfされた部分とBuffされた分があるのでなんともだけど、体感だと超微nerfという程度。 Gearは結局テンプレの超agility特化に戻した。 そしてBoE Dropいらない子扱いのunheeded warningがパワーアップ。 今の装備でSimって見た感じpre-HeroicのBiSといわざるを得ない。 Fruid Death+Unheeded Warningに落ち着いた。 ちなみにUHは372cycloneをも上回る。恐ろしい子。 でもAuctionだとクソ安い。VPで買える物+安物がbisという恵まれたクラス・・! PvP 終了。特に2DPSとかはもうありえない。 Holy Palなんかとやればまだやれそうだけど、結局Fear解けない劣化warでしかないという。 ということでRest Druでまったり遊ぶことに。dpsやりたい脳なのでいつまで続くか・・。 名前 コメント
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9/20 予告通りFireland nerfがHotfixで導入された模様。 Encounter Journalなどは今後のmajor/minor updateで更新されると思われる(skillの表示damage量など) しかし-15%とはなぁ。色々複雑な気分だ。 Feralのreforgeは素の状態でrag trinketが発動したら必ずhasteが選ばれる程度に調整した。 これならほどほどにbleedも強くオールラウンドに戦える。 じゃあmoonkinやればいいって気もするけど気にしない。 いざ実戦で試してみた結果 H-Shannox - facerageで中盤からずっと死体 Baleroc - 何度かshred打てない方向にボスが+torment with tb trinket H-鳥 - Druid担当しつつ雛にFF/TankにThorns H-蜘蛛 - モフで穴 H-足 - モフで(ry 導かれる答えは・・! まあbalerocで想像通りの内訳とenergy管理だったので満足。 今週か来週にはHどーもくん倒して391火猫にレベルアップしたいところ。 solo raidにguruulなんたらとmagatherion?、karazhanも追加。 archmondさんはまた杖をだしてくれず。rep exaltedになる前にだしてくれー。 TKのおっさんはpvp trinket+378 wepで試してみたがいまいち安定せず。 いつもどおりTB trinket+legendaryでやって終了。 名前 コメント
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11/29 4.3パッチがまさかの今週。 折角Heroic Ragの錬度がそれなりに上がってたのになぁ。残念。 そして今週は木曜から旅に出るので初週は遊べないのでしょんぼり・・。 4.3用に猫ギアの熊化とlootをざっとみてみると・・ 4.3Normal Raidでの熊Bis NeckとBackがPVP Gearということになりそう。 Hasteがどこいっても出てきやがる。 と思ったらH-Rhyolith Cloakが強すぎた。PvPNeckだけで良さそうだ。 Conq Farmで毎週RandomBGとかやる気が無いんだけどどうしよう。 オッサン捕まえて2onを2-3週やるのが早いかな。 熊さんは4.3の25manでStaminaがどれくらいいるのか。 自分は良いStamina Trinketを持ってないので、blue socketはagi/staで様子を見ることに。 4,3のRaidはDeathwing以外は一通り調べた。 読めば読むほどLFRの難易度がやばそう。Normalの練習になるんだろうか。 LFRというNormalの下の難易度を置くことでNormalに酷いnerfはしない方針、とかだったりするのかな。 名前 コメント
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3/14 花粉症で死にそう。 見返したらblood in the water振ってるし。熊モード早期移行なのでいらなかった。 http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRh0drckMcz qMzVzZmMz で2ptをnurturingかpredatory。Sinestra/Hragやる!とかにならないならFeral 2spec用意でもいいかな。 ReforgeはスライムにもDPS安定して出したいので、hit/exp capビルドにする。 amal/tendonだけなら気にしないでいいんだけど。 名前 コメント
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12/13 早速Nerfされたt13 4setのMass Regeneration(unglyphed) ですよねー。 HoTの強さが半分になったのでunglyphedだと2.2k/secくらいか。 でもt12 4setよりはかなり良いし揃えるべきなのは変わらない。 try予定のMorchok/Zon ozzの下調べ終わり。 Morchokは特に捻った要素もないので楽に終わりそうな印象。 Zon ozzには軽く捻られそうw BerserkギリギリとかBerserkしてごり押しとかの動画が多いしDPS足りるかどうか。 BossTankは完全にPoppoさんに任せて、基本猫でDPSするほうが良さそうかな。 P2でClaw単体しか持たないならギアは完全に猫仕様で余裕そうだし。 heroic楽しみだ。 名前 コメント
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12/5 Patch4.3 live LFRの難易度はBH25と同程度にしたつもり、と公式にあった。実際やった感じまさにその通りかな。 5manの方はicc 5manの時ほど厳しいものでない感じ。 Normal raidの方は一時帰省してたのもあってGunshipとDWのみ体験。LFRは4bossやった。 未体験で要注意らしいのがUltraxion。ラグとか、DC対策で余計なaddonやfloating textは切った方がいいとのこと。 色々なフォーラムをあさってみてるけど、熊のt13 4set効果について、はっきりした情報が見つからない。 一応wowheadにtooltipの情報はあって、下のリンクでdetailを見るとvalue 15%とあるので混乱中。 Mass Regeneration Mass Regeneration はっきり知りたい点が3つあって Raidに対してFRでのHealth増加量は30%なのかtooltip通り15%なのか Glyphed FRでのHealing taken強化/Rage Healing削除がRaid member側にも乗るのか Glyphを挿さない場合、Rage HealingはRaid member側にどう作用するのか どの道t13 4setは目指すから手に入れて確かめればいいだけではあるのだけど・・。 そしてmoonkinのt13 4setのゴミっぷりが光る。どうしてこうなった・・。 capリセット後にBoEを買ってmainに送る為に、埃を被っていたDK TankとDru Tank2号でVP farmにいってみたりも。 「Tankだしqueすぐだし、old heroicでVP150なんて美味しいじゃないですかぁ~」 そんな風に考えていた時期が僕にもありました。 指示してもccしない、interruptしない、どうでもいいの殴って跳ねさせるで・・まあそれはDPS高きゃいいけどDPSも低いから普通に耐え切れずに死ねる。 時間かかるしboss skipしようとすると「俺様はJP取りにきてんだよクソタンク!」と言われる始末。 どうしてJP欲しいんでやってくれない?と言えないのか。(そっとvote to kick) 熊の分揃ったら、off specのmoonkin用BoEも、と思ってたけど心が折れるのが先になりそうだ。 tank solo queより、そこそこgearのあるDPSでnew heroic行くほうが精神衛生上いいかもしれない。 名前 コメント
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10/19 AoE damageとCap 自分用メモをかねて http //www.wowpedia.org/Area_of_Effect#Area_damage_caps 3.1.0以降、AoE damageの上限値は、そのAoEを単体に当てた場合のダメージの10倍。 ただし、Critした分のダメージはこの上限値を超える。 例) 単体にあてて1000のダメージが出るAoEの場合、上限は10000。 このAoEを25体に当てたとすると、10000ダメージが25に分散され、400ダメージがそれぞれに当たる。 これを踏まえて自分のMoonkinの茸AEダメージはどの程度が上限か探る。 Int/SP buff以外完備でboss案山子に茸爆破をあててみるとNon-Critで16.8k出る。 茸1個当たりのダメージ上限が168k、x3個なので504k。 これにGlyph無しToT/CoEがあることで x1.23で620k。(mage/SP buffで実際はもう少し伸びる) 更にCrit次第でこのCapを超える。 多く当てるほど今度は単体へのダメージが落ちるからそれはそれで考え物かもしれないと思い始めた。 AoEが十分強力かつ数が揃っていないならseedを意図的に分散させないと処理しきれないかも。 Buff/proc/totの有無によるが、先週最終日のデータを見ると Normal hit 最低値が63hit時8.4k (zeth only) 最高値が51hit時の13k (ToT + Zeth + PowerTorrent) と、ここまで書いてmolten elementalがlv87だったことに気づいた (´・ω・`) 以下最終日のログより。数字は多少ばらつきがあったので適当。 Crit運にもよるが、基本的にboostが多重でかかるほど数字は伸びる。 ここにtyphoon/hurricane/starfallで+されて800-900kいく時もある、という感じ。 M Mark of the Firelord(rune of zeth) PT Power Torrent V Volcanic Destruction crit + normal = total Try2 1st ToT/M/V 51hit 11x20k + 40x13k =740k 2nd M 60hit 17x14.5k + 43x9.5k =655k Try4 1st ToT/M/V 53hit 12x19.5k + 41x12.6k =750.6k 2nd ToT/M 57hit 14x15.5k + 43x10k = 647k Try5 1st ToT/M/V 47hit 16x19k + 31x12.7k =697.7k 2nd M 63hit 14x13k + 49x8.4k =593.6k Try6 1st ToT/M/PT 48hit 16x19.5k + 32x12.7k =718.4k 2nd ToT/M 63hit 22x13k + 41x8.4k =630k Try8 1st ToT/PT 55hit 10x17k + 45x11.4k =683k 2nd ToT/M 60hit 26x16k + 34x10.5k =773k 名前 コメント
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8/30 今週はRagnaros最後まで生き残れそうかな!と思ったけど・・ 最前列のVoidline回避してギリギリで殴ってたら逆にRagnarosさんからワンパン164k貰って憤死した・・どういうことなの・・。 4.3の見た目装備用にwowheadを見ながら旧raidをsoloでぼちぼちと。 DruidだとRestじゃない限り変身の都合上武器くらいしか4.3の楽しみが無いのがしょんぼり。 全身のコーディネイトが楽しめる他のクラスがうらやましい。 そういえば1hand spell weapon+offhandみたいな場合、DruidだとFist Weaponが装備できるからFistの見た目を使えたりするのだろうか。 使えるなら両手にenh shmみたいなごっつい爪をつけた荒ぶるモフモフを楽しみたいがどうなのか。 ゲームを始めたwotlkのnaxx以前のは全然いったことが無いので色々調べながらやっている。コレはコレで楽しい。 とりあえず見た目が好きだったnaxxの杖は毎週熊ソロでやれるのは確認。(持ってたけどNPC売りしてしまった・・) 光って綺麗なおしゃれ杖のbattle of mount hyjalもだるいけどソロできた。どっちも落ちなくてしょんぼり。 今週はあまり時間が無かったので出来なかったが、来週はTempest KeepとBWL?とかいうところもやってみよう。 あとはせんとくんっぽいt2のhelmが欲しいが、今はwotlkの時にはいったnew onyxiaやるしかないのかなー。 Druidは変身しちゃいますからね・・・。一応T2、T5、T7あたりが人気なんですかね。 -- akisaya (2011-08-31 21 27 08) 名前 コメント
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1/6 あけましておめでとうございます。 Raidは10m Chimaeron終わり。Rest Druidだったけど! その後お試しでBRD Lastもやってみたけどなかなか大変そうなencounterだった。 Guildで撃破済みのうち自分が歯抜けなのが BRD Maloriak/Atramedes ToFW Conclave 今週やれるといいな。 4.0.6PTR note。 猫 事前告知の通りFeral(cat)はDPS内訳のBleedへの依存度を減らし、Direct Attack(mangle/shred)を強化する方向。数値はころころ変わりそうだ。 現状の猫のBest GearingはExpertise/Hitを無視してのAgility重視なので、またgem/enchant/reforge総取替えになりそう。 Statsの価値がMastery↓、Hit/expertise↑に。Mastery=Crit位になるかもしれない。Hasteは相変わらずかな。 なんで猫がExpertise/hitを無視するかというのは 猫のdpsworkはGCDごとにskillをspamすることがdpsに直結しない、bleed/buffの維持更新が大半 miss/dodge/parryされたところで消費されるはずだったenergyの80%は還ってくる parry hasteがない kick(skull bash)のinterrupt部分の判定はskill自体のmiss/dodge/parryと別 上記を踏まえたうえでAgilityとHit/Expertiseの「重さ」を計算するとAgilityをひたすら積むことがBetter ということらしい。 同じような理由でAssassination RogueがExpertiseを軽視するらしい。毒が強いのでhitは超重要だろうけど。 Tier11についているhit/expertiseさえreforgeしてmasteryにしちゃうこの現状は好ましくないだろうし 今回の変更予定はその辺が理由というのもあるのかなあと。 pvpでのdispell不可能bleedが強すぎ!ってのが一番の理由らしいけども。 PvPではBerserkのFear Break/Immunityが削除。 BarkskinがDispellされなくなる。きのこ強化。 木 Rejuvのmana costがダウン。 Empowered TouchがRegrowthにも作用するように。(5/10%Healing Done+,50%/100%Lifebloom更新) Nature s Bountyが仕様変更。HT/NourishのCritでSwiftmendのCDが短くなる効果削除。Rejuvを3人以上にかけている状態のとき、NourishのCast timeが10/20/30%短縮される。 HealでClearCastが発生しなくなる。ただし、Malfurion s Giftを取った上でのLifebloomは例外。 Glyph of regrowthの発動条件が25%→50%に。 名前 コメント